GLOBAL ESPORTS SCHEDULE HUB

IM电竞赛程专题与全球赛事目录

实时同步英雄联盟、DOTA2、CS2、无畏契约及王者荣耀等主流电竞项目赛程表。提供按游戏分部、赛事级别(S级国际赛/A级职业联赛)与比赛日期的多维检索,精准锁定每一场焦点战役的对阵双方与赛制阶段。

比赛日期:
TOURNAMENT DIRECTORY

当前及即将开启的主流电竞赛事目录

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MATCHES TIMELINE (UTC+8)

对阵时间表与实时赛程追踪

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COMPETITIVE RULES & FORMAT GUIDE

主流电竞赛事赛制阶段与晋级规则说明

不同游戏项目与国际大赛采用差异化的赛制体系。理解瑞士轮、双败淘汰及全局BP(无畏征召)规则,有助于更准确地判断战队排兵布阵与赛程密集度。

瑞士轮赛制 (Swiss Stage)

广泛应用于英雄联盟全球总决赛与CS2 Major。参赛队伍按同战绩(如1-0对阵1-0)进行抽签配对,累计获得3场胜利即晋级淘汰赛,累计3场失利则直接出局。凡涉及晋级或淘汰的生死战均采用BO3赛制。

代表赛事: LOL S赛 / CS2 Major

双败淘汰赛制 (Double Elimination)

季后赛与国际邀请赛的核心赛制。高顺位种子进入胜者组,首轮失利队伍不会立即淘汰,而是掉入败者组争夺复活机会。胜者组冠军在总决赛中通常享有优先选边权或地图Ban选优势。

代表赛事: DOTA2 TI / LPL季后赛 / VCT大师赛

全局BP / 无畏征召模式

在BO5或BO7系列赛中,己方或双方在前面局数已经使用过的英雄,在后续局数中将无法再次选用。到了决胜局(如KPL巅峰对决或LPL无畏征召),极度考验战队的英雄池深度与冷门体系储备。

代表赛事: KPL职业联赛 / 英雄联盟杯赛及联赛阶段

战术射击地图Vetoes与MR12

CS2与无畏契约采用7图池轮换机制。比赛开始前双方队长交替Ban(禁用)和Pick(选用)地图,并决定初始攻防阵营。单图采用MR12赛制(半场12回合,先得13分获胜,12:12平局进入加时赛)。

代表赛事: IEM卡托维兹 / BLAST Premier / VCT全球冠军赛